openSkel

, par MiKaël Navarro

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Developpé en parallèle à SDLInvasion, ce projet a pour but :

- De se familiariser avec la programmation 3D/OpenGL ;
- De mettre en place les libs de lecture des formats OBJ d’Alias Wavefront (Maya) ;
- Et de mettre en place les systèmes d’animation de personnages (biped, motion capture, scripts BVH).

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